Características

Tipo: Juego.

Realizar en: Calentamiento.

Nº jugadores: Todo el equipo.

Material: Conos.

Dimensiones: Según categoría.

Objetivo/os:

Técnicos:

  • Ofensivos: —
  • Defensivos: —

Volitivos: activación de los jugadores y motivar a los jugadores.

Socio-afectivos: mejorar las relaciones entre compañeros y mejorar el trabajo en equipo.

Descripción:

Un jugador se la queda y tendrá que intentar pillar al resto de compañeros.

Cada jugador que es pillado, tendrá que agarrarse de la mano del jugador que está pillando y así sucesivamente, por lo que se irá formando una larga cadena. Si la cena se rompe y es pillado un jugador, no se dará por válido. El juego termina, cuando solo quede un jugador por ser pillado.

Variantes: los jugadores que no se encuentran en la cadena para pillar, pueden correr introduciéndoles la conducción de balón. Se pueden crear varias cadenas, en caso de que durante un tiempo no consigan pillar a ningún compañero.

Imagen

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